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从《天下3》到《天下》手游 经典如何重生?

时间:2018-10-01 12:33:57  来源:本站  作者:

 

  就最近而言,网易旗下手游在IOS畅销榜上呈现霸榜之势,《阴阳师》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》手游三款游戏长期处于IOS畅销榜前十,若是仔细观察我们不难发现,网易在这三款游戏外在IOS畅销榜上表现最好的作品是《天下》手游,而且就最近一段时间来说,网易对于这款游戏投入了巨大的营销资源,并且该作历经了长时间的研发过程,画面表现已经达到了几乎是当下手游可以表现出的最高水准。

  这一切都是因为这款手游是源自于网易旗下最引以为傲的端游大作IP之一《天下3》,而从《天下3》到《天下》手游,网易的用心比比皆是,这款手游在未来必定会大有所为。

  它是网易首款自研3D网游,曾在2D产品遍布天下的时代独闯江湖,为网易闯荡即时制江山。它也曾两度大胆的浴火重生,试图为玩家带来不同的体验。

  它算是《天下》系列继承者,却与《天下1》除了名字基本上关系不大。《天下1》是2000年左右由广州天夏科技研发的国内最早的一批2D网游,后来网易收购了天夏,《天下1》成为了网易旗下首款网游,该公司也为后来的大线提供了部分技术与经验。

  在03年左右,《天下贰》开始立项,它是网易第一款自研3D 网游,当时以计时收费模式开发,并在06年开测。06年测试版的《天下贰》也被玩家称为老天下2,在风景、剧情、团战PK等方面都有不少独到之处,可惜因为上手难度太高等问题最终在07年回炉。并于08年推出了道具收费模式的《天下贰》,也就是我们现在玩到的《天下3》前身。

  现在我们玩到的《天下贰》内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等上古神话和传说。是一款以中华五千年文明为主题,包含昆仑灵兽、元魂幻化、势力战、城战、中华副本等玩法的3D网游。

  在08年迭代推出时,网易表示新《天下贰》与原有的《天下贰》相比,在世界观、玩法设计、新手指引、系统优化等方面都做了较大调整,从某种意义上说,她就是一款全新的游戏。

  新《天下贰》在世界观上做了更为严谨的考证,网易CEO丁磊甚至曾亲率产品总监、主策、主美及全体开发组成员在广州举办了一场玩家见面会,提出“只谈问题,不谈优点”的要求。见面会上,甚至有玩家拿着手写的10000字建议书递交给丁磊,可见玩家对《天下贰》的热切期盼以及网易对迭代的认线次技术优化后,新《天下贰》以山海经之类副本剧情为主线的PVE玩法、以攻城战为代表的PVP玩法级元魂幻化等特色系统初步成熟,网易因此终于开启了不删档测试。

  新《天下贰》的不删档测试在当时引发大量玩家关注,甚至一度万人排队、服务器爆满。而此版本中中所推出的“流光梦境”玩法,因其可以瞬间点爆所有人的激情,直到今天都仍是一个被玩家津津乐道的话题。

  新《天下贰》推出后共推出了五部资料片,热度不断上升,后来进化成为了我们现在玩到的《天下3》。

  2011年10月19日天下贰升三,《天下3》开启不删档不限号技术内测。本次升级迭代的大版本更新中,我们看到人物形象的全新开发,双版本形象共存,技能动作与特效也进行了革新。幻化新玩法能够将元魂珠变换成各类召唤兽出战。全新Q版形态灵兽还拥有七曜星盘系统提升实力。八大门派新弟子服也齐齐亮相,更有新的师徒系统、全新的九黎地图,闲逸居、幽谷深处、玉狐宫的副本迭代,在大荒等待玩家探索。

  《天下3》推出后也推出了多部资料片,影响度一直较高,已经成为当下老牌经典端游之一,直到现在依然有很多玩家还在玩这款游戏。

  2012年11月14日,网易(Nasdaq:NTES)正式发布了截止至2012年9月30日的第三季度未经审计财报:财报显示,网易第三季度总营收为人民币20亿元(约合3.254亿美元),同比增长2%,其中在线%。网易第三季度净利润为人民币8.119亿元(约合1.292亿美元),其中在线%,较上一季度和去年同期的73.3%和71.5%亦有所增长。

  在财报中,网易CEO兼董事丁磊先生表示:毛利率增长的主要原因,是来自于网易自主研发游戏收入占在线游戏总收入的比例增加。以《天下3 》为首的数款网易旗舰大作,在第三季度都展现出了强劲的增长势头,其总营收增长幅度超过10%,进一步巩固了网易在游戏市场中的领先地位。

  对于《天下3》所取得的优异成绩,网易CEO丁磊当时在财报电话会议上,并没有吝啬赞美之辞:“其实大家知道,目前国产3D游戏做的最好的网络游戏可能就是网易的《天下3》。”

  《天下3》除了在收入方面一直对网易贡献巨大之外,在影响力和知名度方面也是大大提升了网易的口碑和形象,主要是令当时的玩家看到了国内开发商研发3D端游大作的决心和毅力。

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